鼠王地牢手遊

 人参与 | 时间:2026-09-04 23:28:53
詳情推薦攻略
重溫經典的鼠王手游地牢碰見時光。

鼠王地牢手遊帶來趣味的地牢像素地牢冒險闖關遊戲 ,以鼠王傳會談為背景的鼠王手游地牢探險,靈活操控角色搭配道具,地牢擊敗地牢中各種boss,鼠王手游沉浸其中享受純粹的地牢三角洲行动直装群地牢探險樂趣 。

鼠王地牢手遊怎麽玩

1、鼠王手游打開遊戲之後點擊進入地牢 。地牢

2 、鼠王手游選擇你喜歡的地牢職業起始 。

3、鼠王手游點擊職業旁邊的地牢感歎號可以了解職業詳情 。

4、鼠王手游之後就可以起始冒險了。地牢

鼠王地牢手遊玩法攻略


1、鼠王手游在層層地牢中不斷碰見,巧妙利用麻痹藥水這類道具來應對各種戰鬥狀況 。

2、依據職業自身特性來搭配適配的裝備  ,以此製圖出獨有的戰鬥風格及技能組合。

3、直麵那些各有特點的強力BOSS ,得根據它們的弱點來調停對應的戰術打法 。

鼠王地牢手遊職業介紹

1 、軍人

軍人初始攜帶一枚可以貼附於護甲的獨特破損紋章 。他在裝備附著紋章的護甲時會隨時間裸露生命值之上的護盾值。紋章可以在護甲之間轉移,並且可以攜帶一級升級。同時 ,軍人初始攜帶一柄破舊的短劍 ,三塊投石,布甲 ,三角洲行动自瞄科技水袋與所有包裹軍人以2倍的速度鑒定武器和護甲 。

軍人開局鑒定的物品有:

鑒定卷軸、治療藥水 、盛怒卷軸。

進吃飯時,軍人受到更少侵吞 ,而且在血量較少時恢複血量 。

軍人等待之後得到1-2護甲。

軍人從力量藥水得到少量額外力量。

狂軍人

狂軍人在受到物理侵吞時會積累怒氣 ,這種怒氣甚至可以由被其護甲抵擋的侵吞轉化而來!怒氣會隨時間穩定消逝,但將在狂軍人生命值較低時流失得更慢。狂軍人最高可在擁有90%怒氣時擁有100%的侵吞加成 。在100%怒氣時他可以進入狂暴狀態,根據自身已損失生命值得到2-6倍的紋章護盾,並在還有護盾剩餘時使得怒氣保持在100%。但是在狂暴落成後狂軍人需要時間恢複 。

角鬥士

每當使用其裝備的武器或投擲武器造成一次大捷的攻擊時  ,角鬥士城市積累一點連擊數若角鬥士沒能在五回合內造成一次大捷的攻擊,則其連擊數將被重置(可以被天賦影響)。擊殺對手可以保留25回合連擊。

隨著連擊數的積累,角鬥士將解鎖數種必中連擊戰技 。

2連擊 :擊退對手,保留連擊 。

4連擊:根據護甲值造成侵吞。

6連擊:招架反擊,保留連擊 。

8連擊 :侵吞目標以及附近對手 。

10連擊 :每有一連擊點鋪開一次攻擊 。

街霸

街霸隨著時間的三角洲行动锁头科技推移逐漸增強打擊的力量 。這可以用來為下一次打擊增補侵吞或使用特殊攻擊 。每種武器都有特殊的攻擊手段  。街霸也可以從快捷欄裝備武器 ,並且這一過程不花費時間。

2 、法師

法師初始攜帶一把老魔杖 。老魔杖的自動充能速度顯著快於一般法杖,並且有1點額外最大充能數。法師可以將地牢中找到的各式法杖灌注到老魔杖中  。

法師天生的高精神力使他能在使用法杖時視為有額外+2等級。

同時 ,法師初始攜帶一把已灌注了魔彈法杖的老魔杖、布甲 、水袋與所有包裹。重新灌注老魔杖可以回收魔彈法杖

法師開局鑒定的物品有  :

鑒定卷軸  、液火藥劑 、升級卷軸 。

戰鬥法師

戰鬥法師使用老魔杖近戰時會附帶類似附魔的額外效果,效果取決於老魔杖吸收的法杖類型,每種法杖各不相同 。老魔杖在近戰中還會恢複0。5點充能。

術士

術士在對對手使用法杖時有幾率為其帶上靈魂標記 。施加標記的幾率與標記的綿延時間隨法杖等級增補而上升。

在攻擊被標記的對手時 ,每當造成5點侵吞  ,術士都將感謝2點生命值。這種效果隻會在造成物理侵吞時裸露,若使用法杖造成侵吞則不會觸發它。

喚靈者

隨著時間推移 ,喚靈者積聚他的三角洲行动无后座科技靈魂能量 ,並可以以此召喚出為他而戰的幽靈。

幽靈有33%額外的閃避 ,每回合攻擊1 。5次。

幽靈的抗性和能力會隨著天賦進階而增強 。

3、盜賊

多年來與國家稅務局在逃稅尷尬上的鬥爭使得盜賊精熟於對暗影鬥篷的使用  ,它的充能速度晉升了50%並能在激活時將部分能量導入他的武器 。他還可以在不裝備的條件下使用暗影鬥篷  ,但是充能速度會減慢  。

盜賊能從更遠的距離探測秘密與陷阱。

同時,盜賊初始攜帶一柄匕首,三把飛刀 ,布甲 ,水袋與所有包裹。

多年的職業經驗也使盜賊成為了珠寶方麵的行家 ,他現在能在裝備戒指時立刻鑒定出它的類型,並以2倍的速度完全鑒定 。

盜賊開局鑒定的物品有:

鑒定卷軸 、隱形藥劑、探地卷軸。

刺客

刺客在隱形中籌備著強力的一擊 。隱形時間越長,下次攻擊就越致命 ,9回合時達到最大效果 。

刺客遁出陰影,對目標打出強力一擊 。刺客可以閃現到目標背後,也能立刻處決較弱的目標 。

刺客也更精通近戰武器,三角洲行动物资透视科技他使用任何近戰武器視為額外+2等級 。

疾行者

疾行者在飛奔時會累積動量。動量最多累積10點 ,在不動時會快速衰減 。動能可以打開逸動狀態 ,每點動量可供疾行者飛奔兩回合 。

逸動狀態下的疾行者以雙倍速度跑動,並得到正比於自身等級的閃避 。逸動狀態落成後 ,疾行者需小休一會以重新積累動量 。此外 ,疾行者還可以熟練掌握各種遠程作戰手段使他能夠比以前更有效地使用投擲武器、魔杖和觸手可及的武器。

暗影之熠

盜賊被改造成一台代號暗影之熠的全金屬機械裝置,具有強大的攻擊能力 ,且能在人形和備用形態之間轉換的能力。

在這兩種模式下 ,暗影之熠對酣睡酣睡 、流血 、中毒和有毒氣體免疫 。

在人形模式下,暗影之熠對有負麵狀態的對手造成更多侵吞(每種增補15%的侵吞,指數疊加),並且他的武器有額外的射程 。

在備用模式下 ,暗影之熠的機動性更強,能夠以2倍的速度飛行移動,但不能使用他的武器和護甲,也不能通過魔杖造成侵吞  。他的閃避能力增強,且對手更難注意到他。他可以遠距離攻擊對手,並伴隨著力量的增補而裸露少量穿著甲侵吞 。

4 、女獵手

女獵手初始攜帶一把獨特的靈能弓 ,擁有無限的魔法彈藥 。

女獵手可以穿著過高草叢而不將其踐踏成草地 。

女獵手使用投擲武器時更具侵吞性 。

女獵手能感知到附近的對手 ,即使他們藏在障礙物後麵 。

同時 ,女獵手初始攜帶一副帶釘手套  ,布甲,水袋與所有包裹 。

女獵手還初始攜帶武裝披風 ,這使她能夠給箭矢充能以使用超級射擊 。

女獵手可以用她的箭標記地格以無視障礙地得到視野 。這個能力有20回合的冷卻時間。

女獵手開局便已鑒定的道具有:

鑒定卷軸、靈視藥劑、催酣睡卷軸。

狙擊手

狙擊手是遠程戰鬥大師 。她的攻擊精準值增補33%且遠程攻擊穿著透防禦。使用投武擊中對手後,女獵手能對目標施以狙擊標記 ,並使用靈能短弓對此對手發射一次追擊 ,追擊的形式取決於弓的改造模式。

未改造的弓會發射一隻侵吞稍低的箭矢,但不消耗任何時間。改造速度的弓會三箭連發 ,每隻箭的侵吞較低但能觸發附魔,消耗回合。改造侵吞的弓會發射一隻必定命中的狙擊箭矢 ,根據距離造成額外侵吞 ,但需要消耗2回合 。

守校驗者

守校驗者與自然之力有強大的聯結,這授予了她多項有關植物的能力 。守校驗者具有穿著透高草與枯草的視野。

守校驗者種下的種子周圍會生出草 ,在踩踏植物時會得到額外效果取代原本效果 ,使得所有植株對其完全無害 。

術士

術士在對對手使用法杖時有幾率為其帶上靈魂標記 。施加標記的幾率與標記的綿延時間隨法杖等級增補而上升 。

在攻擊被標記的對手時,每當造成5點侵吞,她都將感謝2點生命值。這種效果隻會在造成物理侵吞時裸露 ,若使用法杖造成侵吞則不會觸發它。

5 、決鬥家

決鬥家初始攜帶具有特殊武技的刺劍 ,武技隨時間重新充能 。

遊戲中的每把武器都有不同的特殊武技 ,決鬥家可以使用這些能力 。

武技充能還可以用來收割高草並儲存以備後用。

決鬥家還會攜帶兩把飛刺 、布甲 、水袋和所有包袋。

決鬥家還會自動鑒定 :

鑒定卷軸 、力量藥劑 、鏡像卷軸。

決鬥家鑒定武器護甲更快。

決鬥家血量較少時使用武技得到少量護盾。

決鬥家進吃飯恢複少量武技充能 。

勇士

勇士是近戰武器大師,可以裝備次要武器以補充主武器 。她的普通攻擊使用主武器 ,但她可以立即交換主武器,並使用主或副武器的武技。

她擁有2點額外武器充能上限 ,並有額外50%武器充能速度。

武僧

武僧是體術大師 。當她擊敗對手時 ,她會得到內力 ,可以用於各種防禦和實用能力 。內力不會隨時間裁減,但根據武僧的等級有一個內力上限。

內力:用拳頭快速攻擊 。

2內力:專注以躲避下次攻擊  。

3內力 :立刻衝刺到附近  。

4內力:踢飛對手。

5內力 :冥想以清除狀態並恢複法杖和神器充能 。

尊者

尊者是專注與綠葉植物的大師 。她可以消耗物品欄中的雜草來充能她的思想和身體,使其在戰鬥中更加強大 ,並快速充能神器 、魔杖和恢複生命值。然而 ,尊者必須綿延消耗雜草來維持這些增益效果 。

增益中斷後 ,尊者需要恢複;恢複的時長取決於充能期間消耗了多少雜草 ,並且隨著一次充能中使用更多雜草而變得越來越長。

6 、牧師

牧師初始攜帶一本獨特的聖典 ,可用於施放各種法術。聖典本身擁有大量的充能,並且每級得到兩點充能。

牧師的大部分天賦專注於學習或升級法術 。

牧師還初始攜帶一根權杖、布甲、一個水袋和所有包袋。

牧師還會自動鑒定:

鑒定卷軸 、淨化藥劑 、祛邪卷軸。

進吃飯之後,牧師恢複少量充能並在下次施法得到少量護盾 。

聖典不裝備也能使用 ,但是充能速度大幅下滑 。

祭司

祭司得到各種新的和升級的法術,強調遠程戰鬥以及與魔法物品的協同作用 。

祭司每50回合可以免費施放一次引導之光,並且可以通過盟友、魔杖和一些神器消耗發光減益效果,造成等同於其等級的額外侵吞。

祭司還得到破曉輻光法術,以2點充能為代價驅散漆黑 、照亮並短暫眩暈所有可見對手 。

聖騎士

聖騎士得到各種新的和升級的法術,強調近戰戰鬥以及與武器和護甲的協同作用 。

聖騎士的神聖武器和神聖護佑法術提供更大的加成,不再覆蓋現有附魔和符印,並且可以通過施放其他法術來延長綿延時間。

聖騎士還得到至聖斬擊法術,使其能鋪開一次保證命中的近戰攻擊,附帶額外侵吞和附魔效力。

疾行者

疾行者在飛奔時會累積動量。動量最多累積10點 ,在不動時會快速衰減。動能可以打開逸動狀態 ,每點動量可供疾行者飛奔兩回合 。

逸動狀態下的疾行者以雙倍速度跑動,並得到正比於自身等級的閃避。逸動狀態落成後,疾行者需小休一會以重新積累動量 。此外 ,疾行者還可以熟練掌握各種遠程作戰手段使他能夠比以前更有效地使用投擲武器 、魔杖和觸手可及的武器。

7 、鼠王

鼠王的技能非常特殊,需要你自己去碰見哦 。

鼠王地牢手遊玩法特色

1、通過碰見層層地牢,靈活運用麻痹藥水等道具應對不同戰鬥局麵  。

2、根據職業特性搭配對應裝備,形成獨特的戰鬥風格與技能組合 。

3 、挑戰各具特色的強大BOSS,需要針對其弱點製定相應的戰術計劃。

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